스태미나 사용
특별히 행동 횟수가 정해져 있지 않으면 턴동안 마음껏 사용 가능
이동
최대 이동 범위 까지 이동
추가로 1SP 마다 +2칸 더 이동 가능
이동은 1회만 가능
대각선 이동 불가
상대 칸으로 이동 불가
아군을 통과해서는 이동 가능하나, 떠날때 2포인트 듬. 다른 포인트 비용 추가에 중첩 됨
어떤 능력에 의해 일반 이동이 아닌 능력에 의한 이동도 이동 횟수 1번 제한에 포함
일부 디시플린과 아이템 카드에는 이동하라고 하는데 이건 카운트 하지 않는다.
이 경우 이동 불이익과 상관없이 칸수만큼 이동 가능
이동을 하라고 하는게 아니라 보통 몇칸 이동하라와 같은게 이런거에 해당
장애물 지형과 상대말은 이동을 여전히 막는다.
공격
인카운터 행동
전리품 토큰 활성화 등
장비 교체
팩(배낭)과 아이템을 교환 가능
배낭에 있는 아이템이 뒤집힘, 소진 상태를 유지
아이템을 받아올 수는 있으나 주는 건 불가능
원하는 만큼 장착하거나 해제 가능
회피
회피 단계에서 가능
검정 주사위 굴림
방패 아이콘 마다 방어 수치에 + 1
해골 아이콘이 나오면 이번 회피에 추가 방어는 없다
강화
공격 중 주사위 풀을 구성하거나 주문의 위력을 결정할 때, 검정 주사위 추가 가능
심볼도 사용 가능
공격 행동에서, 강화 주사위에서 해골 아이콘이 나오면 공격은 미스
주문 행동에서, 책모양 아이콘마다 주문 위력에 + 1
주문 행동에서, 해골이 나오면 자동 실패. 그리고 즉시 막기 불가능한 3 피해 받는다.
반격
공격이 어떠한 피해도 주지 못한 경우 가능
공격에 대해 회피에 성공한 경우 비용을 1만큼 줄일 수 있다. 1 밑으로 비용이 싸지진 않는다.
이건 다른 능력에 의한 반격을 수행할 때도 1 줄이기 가능
반격을 수행하면 나머지 다른 행동은 모두 중단된다. 반격을 하거나, 반격을 당하는 사람 모두 하던 행동을 중단하고 반격만 가능. 즉 후속 처리를 하지 못하게 된다.
강제 이동으로부터의 유발된 이탈 공격에서는 반격 불가