
AWSH
Hunter - 이 유닛은 landmark를 공격할 때 +1 damage를 입힙니다.
Survival - 이 유닛이 이동하거나 공격하지 않았다면, 턴 종료 시 1 health를 회복할 수 있습니다.

Hunter - 이 유닛은 landmark를 공격할 때 +1 damage를 입힙니다.
Survival - 이 유닛이 이동하거나 공격하지 않았다면, 턴 종료 시 1 health를 회복할 수 있습니다.

# Range - 이 유닛은 최대 # 헥스 거리에서 공격하고 반격할 수 있습니다.
Air Defense - 이 유닛은 Flying 유닛을 공격할 수 있습니다.
Spire Shot - 이 유닛은 아군의 요새가 아닌(non-fortress) 첨탑 위로 이동할 수 있습니다. 첨탑 위에 있는 동안, 이 유닛은 +1 Range를 얻습니다. 유닛이 첨탑 위에 있는 동안 해당 첨탑은 비활성화됩니다.

Armored - 이 유닛이 공격받을 때, damage를 1 감소시킵니다.
Survival - 이 유닛이 이동하거나 공격하지 않았다면, 턴 종료 시 1 health를 회복할 수 있습니다.


Air Defense - 이 유닛은 Flying 유닛을 공격할 수 있습니다.
# Range - 이 유닛은 최대 # 헥스 거리에서 공격하고 반격할 수 있습니다.
Splash - 이 유닛이 공격할 때, 대상에 인접한 모든 유닛에게도 1 damage를 입힐 수 있습니다.

Builder - 이 유닛의 이동 전 후에, 다음 중 하나를 비용 없이 선택할 수 있습니다.

Armored - 이 유닛이 공격받을 때, damage를 1 감소시킵니다.
Assault - 이 유닛이 첨탑을 공격할 때, 피해를 입히기 전에 가장 하단의 업그레이드를 제거합니다.

Air Defense - 이 유닛은 Flying 유닛을 공격할 수 있습니다.
# Range - 이 유닛은 최대 # 헥스 거리에서 공격하고 반격할 수 있습니다.
Transport - 준비 단계(Prep Phase) 동안, 이 유닛은 반드시 한 개의 미니언과 그룹화되어야 합니다. 이 유닛 아래에 그룹화된 미니언은 더 낮은 이동 속성을 가질 수 있습니다.

Assault - 이 유닛이 첨탑을 공격할 때, 피해를 입히기 전에 가장 하단의 업그레이드를 제거합니다.
Neglected - FORSAKEN이 게임에 남아 있는 유일한 미니언 유형이라면, Wave가 종료됩니다. FORSAKEN은 게임에 남아 있습니다.
Stubborn - 이 유닛은 그룹화할 수 없으며 Riftwalk을 사용할 수 없습니다.
Unruly - 이 유닛의 매 턴 이동 전에, Forsaken 주사위를 굴리고 그 결과를 이 유닛에 적용합니다.
Lone Wolf - 이 유닛은 그룹화할 수 없습니다.

Mining - 이 첨탑은 Build Phase 동안에만 건설할 수 있습니다. Wave 종료 시, 이 첨탑을 병영(Barracks)으로 돌려보내면 6 소스(Source)를 획득할 수 있습니다.

Air Defense - 이 첨탑은 Flying 유닛을 공격할 수 있습니다.

Splash - 이 첨탑이 공격할 때, 대상에 인접한 모든 유닛에게도 1 damage를 입힐 수 있습니다.

Raze - 자신의 턴 시작 시, 이 첨탑은 범위 내에 있는 다른 첨탑이나 요새 게이트(Fortress Gate)를 공격할 수 있습니다. 이 첨탑이 요새 게이트(Fortress Gate)를 공격한 후에는 가장 하단의 업그레이드가 제거됩니다.
브로넨(Brawnen) 진영으로 플레이할 경우, 진영의 요새 업그레이드와 첨탑 배치에 필요한 Source 비용이 높지만, 이를 생성할 수 있는 자원도 풍부하게 제공됩니다. 브로넨은 강력한 공격력을 가진 미니언들로 가득하며, 이 미니언들은 요새 업그레이드를 통해 영구적으로 강화할 수 있습니다. 기동성과 비행 능력에서는 부족할 수 있지만, 강력한 방어력과 원거리 공격 능력으로 이를 보완합니다.
브로넨(Brawnen) 미니언은 요새(Fortress) 업그레이드를 통해 강화됩니다. 특정 미니언 유형에 대한 업그레이드를 구매하면, 해당 유형의 모든 미니언은 영구적으로 강화됩니다. 해당 유닛들을 뒤집어 강화된 면으로 사용하세요. 강화된 미니언은 더 이상 기본 상태로 배치할 수 없습니다.
1라운드(Wave 1)에서는 브로넨(Brawnen)이 시작 영웅뿐만 아니라 모든 영웅을 배치할 수 있습니다. 배치 시 일반적인 CP를 지불해야 하며, 라운드당 여전히 한 명의 영웅만 선택할 수 있습니다.
브로넨(Brawnen)은 DISPATCH PLATFORM과 DRILLING OUTPOST 첨탑을 사용할 수 있는 상태로 시작합니다. SMELTER 1 - Brawnen Steel 요새(Fortress) 업그레이드를 구매하면 SIEGE TOWER와 LANCE LAUNCHER 첨탑을 건설할 수 있는 능력을 얻게 됩니다.
브로넨(Brawnen)은 요새(Fortress)에 포세이큰 주사위(Forsaken Die)를 보유한 상태로 게임을 시작합니다.

1 - Drilling Refinements
각 Income Phase마다 Source +3을 획득합니다.

2 - Deep Drill
DRILLING OUTPOST 첨탑은 영향권(influence) 내의 경로가 아닌 헥스에도 건설할 수 있습니다.

3 - Drilling Storehouse
당신의 Source 보유 한도가 이제 30이 됩니다.

1 - Source Shields
모든 AEGIS 미니언은 영구적으로 강화됩니다.

2 - Workshop Quarters
모든 ARCHITECT 미니언은 영구적으로 강화됩니다.

3 - Construction Yard
Assembly 주사위를 획득합니다.

1 - Forsaken Artillery
Artillery 주사위를 획득합니다. 주사위를 굴린 후, 이 주사위와 이 업그레이드를 제거합니다. 어떤 유닛이나 첨탑에 영향을 미치지 않아도 적용됩니다. 업그레이드 2와 3은 이 업그레이드가 제거되어도 사용할 수 있지만, 구매는 불가능합니다.

2 - Gate Dispatches
당신의 요새(fortress)는 이제 인접하지 않은 유닛에 반격할 때 3의 피해를 입힙니다.

3 - Gate Spikes
당신의 요새(fortress)는 이제 인접한 유닛에 반격할 때 3의 피해를 입힙니다.

1 - Battleborn Arena Games
모든 BATTLEBORN 미니언은 영구적으로 강화됩니다.

2 - Better Targets
모든 DISPATCH 미니언은 영구적으로 강화됩니다.

3 - Pit Expansion
모든 FORSAKEN 미니언은 영구적으로 강화됩니다.

1 - Market Buyout
Market Phase에서 마지막 플레이어의 턴이 끝난 후, 추가로 한 턴을 진행할 수 있습니다.

2 - Enforce Demands
Market Phase에서 자신의 턴이 시작될 때, 모든 시장 옵션을 버리고 시장을 새로 채울 수 있습니다.

1 - Brawnen Steel
SIEGE TOWER와 LANCE LAUNCHER 첨탑을 이제 건설할 수 있습니다.

2 - Source Bombs
SOURCE SIEGE 미니언은 영구적으로 강화됩니다.